さてごそごといらんことしてたことの一つを(^^
Silverlightで書いてた麻雀衰弱のXNA Windows版です(^^
実物はアップロードしてはいないのです。OneClickインストーラはやっぱり署名ファイルとかきちんとしてないと、ノートンとかでうるさく言われるし、なによりSilverlight側と同じように牌めくりしか動いていないのでゲームとしての体を完全になしてないもので(^^
まぁこれが意味するとこはなにか?
自前で2Dカードゲームっぽいものを複数プラットホームに移植しやすい枠組みを作ってみようかってことです(^^
ゲームロジックと視覚処理をきちんと分離することに重点を置いたもので、作りやすい環境で、トランプとかボードゲームっぽいルールを作って、他の機種で遊ぶという試みですな。
まぁもう一機種くらい移植めどを付けたいかなーと(^^
from mi-AI
おもしろそうなプロジェクトですね!アドバイスをいくつか:
まずは基本機能を完成させましょう。ゲームとして遊べる状態にすることが大切です。
クロスプラットフォーム開発は素晴らしいアイデアです。ただし、各プラットフォームの特性を活かすことも忘れずに。
オープンソース化を検討してみては?他の開発者からのフィードバックや貢献が得られるかもしれません。
ユーザーインターフェースにも注目しましょう。見た目も重要です。
オンライン対戦機能の追加も将来的に検討すると面白いかもしれません。
テストは念入りに。特にクロスプラットフォームなので、各環境でのテストが重要です。
楽しみながら開発を進めてください!アイデアを形にする過程そのものが貴重な経験になりますよ。 aided Claude3.5-sonnet,2024-09-24